
从“红色黎明”、“灯火之城”到“解放日”、“埃蒙之陨”,RTS游戏的单人战役关卡为玩家奉上了无数经典故事。而自Steam特别好评,即时战略文艺复兴之作《风暴崛起》发售以来,社区关于第三阵营维提单人战役的呼声也愈发高涨。

听取玩家反馈,制作组Slipgate Ironworks加紧维提战役的开发。现在,与7月9日Tacticon活动同步,《风暴崛起》全新维提战役Demo正式上线。玩家能够直接体验维提阵营单人战役的前两关内容,神秘第三势力“维提”背后的故事,终于在玩家眼前慢慢揭开——
不同于全球防卫部队的现代尖端科技和风暴王朝的铁血工业流派,维提是一个古老的异星文明。通过前两关的深入体验,玩家不仅能从冷酷的异星视角见证这场席卷地球的资源争夺战,更能全面掌控这支拥有颠覆性机制的暗黑大军。

"静滞场即将崩溃……人类以为我们已经灭绝了。"
在前两关的战役试玩中,玩家将亲手操作并体验维提阵营的核心机制。这是一套完全不同于以往的战略逻辑:
维提军队能够将战场上死去的敌方步兵瞬间“征服”,使其复升为绝对忠诚的仆从 —— 觉醒者。这些觉醒者不仅能作为炮灰,更能在战场上被随时“献祭”,赋予己方正规军强大的Buff,使其进入战力暴增的“祝圣状态”。
此外,维提的领地扩张由核心飞行单位“护佑者”承担。它能随时在战场任意地点开辟建筑半径并建造“飞升支柱”。通过向支柱内消耗觉醒者,指挥官可以对周边连接的建筑进行长线升级,在“短期战场增益”与“长期基地发育”之间展开终极博弈。

不同于常规阵营对资源的毁灭性开采,维提的“精炼祭坛”通过在风暴原野上培育“风暴藤蔓”可持续地榨取能量,永远不会耗尽地面资源。
维提拥有属于自己阵营的超级武器——净化者传送门,该武器释放后,会在目标区域部署”净化者“。它不仅自带能将范围内死去的敌军直接转化为觉醒者的压制光环,更拥有“吞噬”技能——通过消灭指定范围内的地面单位(含友军)并吸收其30%的生命值来为自身续航,瞬间左右战场局势!
除维提单人战役全新Demo试玩,本次更新另一大核心看点是地图编辑器正式亮相。

地图制作工具一直是RTS游戏中的经典功能,也是《风暴崛起》玩家呼声最高的功能之一。在本次更新,制作组为玩家社区带来了功能强大的内置地图开发工具。无论是涂抹独特的地形地貌、配置策略性的风暴资源,还是定制极具挑战性的专属遭遇战关卡,玩家均可在这个舞台上一展身手。

官方同时宣布,游戏编辑器未来将全面支持Steam创意工坊(Steam Workshop),届时全球玩家不仅能化身关卡设计师,还能自由下载、分享来自全球社区的奇思妙想。
战局刻不容缓,风暴藤蔓正在疯狂生长。现在就前往Steam商店页面,下载全新Demo,执掌异星狂潮,在疯狂的战场上刻下属于你的不朽勋章吧!
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2024年5月15日
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